Razvoj

Dame: pravila igre za djecu početnike i savjeti za podučavanje odraslih

Igre, uključujući igre na ploči, mnogi odrasli doživljavaju kao aktivnost na koju ne vrijedi trošiti vrijeme jer se možete zabavljati, navodno i zanimljivije. Međutim, treba imati na umu da većina klasičnih društvenih igara ovisi ne samo i ne toliko o sreći koliko o sposobnosti njihovog igranja. Zadatak igrača je ili nadmudriti protivnika, ili ga nadmašiti pažnjom i sposobnošću izgradnje strategije, što znači da hobi za takvu zabavu savršeno uvježbava ove vještine.

Dama jedna je od najpoznatijih društvenih igara, a dječji psiholozi inzistiraju na tome da vrijedi dijete naučiti osnovnim pravilima u ranom djetinjstvu.

Zašto to djeci treba?

U dobi od pet godina prosječno dijete počinje shvaćati odnos između svojih postupaka i kasnijeg razvoja situacije, pa je u ovoj fazi prvi put u stanju izgraditi nekakvu strategiju. Stručnjaci za dječji razvoj kažu da bi ovu novu sposobnost trebalo razviti što je prije moguće, a jedan od najboljih načina za to je naučiti svoje dijete kako igrati dame.

U ovom vas slučaju igra natjera na razmišljanje, jer samo prilično pametna i pažljiva osoba može pobijediti. Istodobno, natjecateljska komponenta igre prisiljava dijete da se uvijek iznova vraća zadatku kako bi i dalje postizalo uspjeh. Naravno, protiv ozbiljnog protivnika, mali početnik će stalno gubiti, što nije baš zanimljivo, ali protivnike možete pronaći među vršnjacima - tada će šanse za uspjeh biti veće.

Redovito igrajući dame, takav predškolac stječe barem sposobnost koncentracije na rješavanje problema (što je neobično za većinu djece) i ustrajnost. Te su osobine vrlo korisne za učenje u školi - vjerojatnije je da će dijete odmah postići određeni napredak. Štoviše, da biste pobijedili, morate biti sposobni razmisliti o strategiji nekoliko koraka unaprijed, koja će vam dobro doći u bilo kojoj životnoj fazi. U dame, dijete također uči da mora samostalno donositi odluke, a neke od njih mogu se pokazati pogrešnima - tada morate biti u stanju prihvatiti posljedice vlastite pogreške.

Ako roditelj ima grubu predodžbu o igri, to će biti dobra večernja zabava koja pomaže u jačanju obiteljske atmosfere. Ako roditelji nemaju takve vještine, štoviše, nemaju vremena, pametnije je dijete poslati u specijalizirani krug, gdje će dijete podučavati profesionalci.

Dodaci za igre

Treba napomenuti da pravila igre dame imaju nekoliko varijacija, nazvanih prema zemlji u kojoj su se pojavili - na primjer, engleski, turski, talijanski. Sve ovo će se vjerojatno podučavati u posebnim krugovima, ali prvo vrijedi svladati obične ruske dame, pribor za koje se može kupiti u bilo kojoj trgovini igračaka.

Set poznat našoj zemlji izgleda prilično jednostavno. Ploča za igru ​​(a obično i kutija za cijelu igru) je drveno ili plastično polje koje se preklopi na pola u obliku kofera, iako se čak može prikazati i na kartonu. Takvo je polje potpuna analogija šahovske ploče - podijeljeno je u osam redova duljine i širine, stanice su obojene bijelom i crnom bojom. Dame djeluju kao komadi za igru ​​- identične figure, od kojih bi u setu trebalo biti 12 crno-bijelih komada.

Važan uvjet je mogućnost stabilnog položaja dame u obrnutom obliku, a vizualno bi razlika između pravilno postavljenog dame i obrnutog trebala biti očita.

Danas čitava industrija igara radi na tome da udovolji dječjim željama, stoga su klasični dame donekle inferiorni od konkurenata u pogledu šarenog dizajna. Uz jaku želju možete pronaći komplet za provjeru dizajniran posebno za djecu - kao prvi takav dar za školovanje u kući takvo rješenje imat će malo veće šanse da dijete zainteresira.

Pravila za početnike

Dame su preporučljive kao prva intelektualna igra jer nema teških pravila za razumijevanje. Općenito, lako ih se sjetiti, iako za petogodišnje dijete to može predstavljati određeni problem - ako se to dogodi, nemojte biti lijeni pronaći posebne rime na internetu s kojima se djeca mogu brzo sjetiti osnovnih pravila.

Valja napomenuti da ljudi koji nikada nisu ozbiljno voljeli dame mogu samo misliti da znaju sva pravila, dok su neke točke za njih iznenađenje. Razmotrimo sve principe igre u diplomskom radu:

  • Na početku igre dame se postavljaju u tri reda s njihove strane ploče, zauzimajući samo crne stanice, a također se mogu kretati isključivo duž crne, odnosno samo duž dijagonale;

  • dame se uvijek kreću samo naprijed, kraj poteza mora biti na najbližoj slobodnoj ćeliji;
  • kod kuće se to pravilo često zaboravlja, ali igrač nema pravo promijeniti mišljenje - čak i jednostavan dodir figure znači da sada mora biti takav;
  • suparnici se izmjenjuju;
  • da biste pobijedili, morate ubiti sve protivničke dame jednu po jednu - za to vam je potrebna neprijateljska figura koja će stajati točno ispred vaše, a odmah iza nje nalazi se prazno polje;

  • ne možete se vratiti, ali možete ubiti protivničke dame u bilo kojem smjeru;
  • štoviše, figure se pomiču samo za jedan kvadrat naprijed, dok možete ubiti nekoliko neprijateljskih dame u jednom potezu, ako se nalaze nakon jednog - u tom procesu možete čak promijeniti smjer kretanja;
  • još jedno pravilo koje se često zanemaruje: ako protivnik dobije udarac, igrač nema pravo odbiti ga pobijediti;
  • ceker koji dosegne suprotni rub ploče pretvara se u "kralja" - takav komad više nema nikakvih ograničenja u smjeru kretanja, pa čak ni duljini poteza, iako je još uvijek ograničen samo crnim dijagonalama;

  • bilo koji obični ceker može ubiti "kralja";
  • u nekim slučajevima izvlačenje je moguće ako je u igri ostalo premalo komada, a protivnici su približno jednaki (inače se igra može predugo odužiti) ili ako su preživjeli dijelovi protivnika blokirali jedni druge na takav način da nema dostupnih poteza.

U nekim varijantama igre moguća su i druga posebna pravila, ali klincu je dovoljna ova vrlo jednostavna verzija.

Uvjeti i vremenski okvir stranke

Ako želite da se vaše dijete ne samo ponekad igra u slobodno vrijeme, već da relativno ozbiljno shvaća dame, trebali biste ga odmah naučiti koristiti barem osnovne pojmove. Ako je s jednostavnim damerom sve jasno, tada je ploča lik koji se nalazi na desnom ili lijevom rubu polja, a proslijeđeni pijun je onaj koji će se nakon sljedećeg poteza pretvoriti u "kralja".

"Kraljica", kao što smo već rekli, je komad koji je stigao do kraja ploče nasuprot igraču, a sam osmi red, koji od dame pretvara u "kralja", naziva se damski trg. Dobro promišljena kombinacija poteza čiji će rezultat jednostavnog dame pretvoriti u kralja, sasvim se logično naziva probijanjem.

Ako figura, hodajući uokolo, ne pogodi nikoga, to se naziva tihim potezom, ali trebate težiti šokantnim potezima - kad je lik pobijedio protivnika. Potez u kojem vaš vlastiti jednostavni damera namjerno zamjenjuje protivnikov udarac naziva se podnošenjem. Razmjena je potez (točnije, jedan potez od svakog od protivnika), uslijed čega obojica gube jednak broj figura.

Ako jednostavne dame jednog igrača blokiraju dame drugog, tako da se ne mogu niti pomaknuti niti pobijediti protivnika, to se naziva zaključavanjem. Kada se dogodi slična situacija s sudjelovanjem "kraljeva", koji, stojeći na suprotnim krajevima dijagonala, ne dopuštaju sličnom protivničkom djelu da napusti svoj kut bez žrtve, položaj na ploči naziva se "tetanus". Napokon, položaj dame kroz onaj sa slobodnim poljima obično se naziva sito.

Savjeti za podučavanje laika

Nije tako lako naučiti dijete igrati se ispočetka - morat ćete mu reći apsolutno sve, čak i ono što su odrasli navikli smatrati očitim. Problem leži i u činjenici da se dijete mora svega toga odjednom sjetiti, a to je i teško i ne uvijek zanimljivo. Stoga, nemojte žuriti odlagati sve informacije odjednom - dovoljno je prvi put samo postaviti dame na ploču. Ako možete, uvijek dodajte malo mašte - neka vitezovi ratuju na terenu umjesto bezličnih dame.

U prvoj igri često se savjetuje korištenje osam dame umjesto dvanaest - na taj će način biti više slobodnog prostora, nema potrebe da se odmah uključujete u bitku. Objasnite svaki potez, vaš zadatak sada nije pobijediti, već popraviti pravila. Neprimjereno je razbiti novorođenca ili se sada sprdati s njim, ali također se ne isplati popuštati, potpuno izgubivši igru - ovo neće pomoći mentalnom razvoju, ali poraz bi bio izvrstan poticaj za samopoboljšanje. Međutim, ponekad je korisno popustiti malo za izjednačavanje snaga, jer nitko ne želi stalno gubiti bez imalo nade u uspjeh.

Obratite pažnju bebi na činjenicu da je poželjno unaprijed razmisliti ne samo o sljedećem potezu, već i o cijeloj kombinaciji. Pripremite se da predškolac neće odmah savladati igru ​​- griješit će, ali ne trebate ga grditi u takvim trenucima, već objasnite što je što. Ali za uspješne akcije trebate svaki put pohvaliti.

Imajte na umu da je za dječji um takva igra u početku prilično zamorna, pa čak i u zanimljivoj igri pravite pauze za odmor.

Pogledajte sljedeći videozapis pravila za provjeru za početnike.

Gledaj video: Игра Крокодил (Srpanj 2024).